常见设计流程方法 以及用在无人机上难点在哪?

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  【环球网无人机报道】要设计一架无人机,从手掌大小到几吨不等,设计流程是第一位的,好的流程都前要提高下行速度 ,弄不好则活儿干起来没完。今天来八一八什儿 ,嫌烦的就别看啦。

  常见的工业设计流程就五种,串行设计,并行设计,迭代设计,另外针对无人机还常见阶段跳转,打破所有规律。

  进行简单的产品一般都串行设计流程,思路很简单,干完全一件事再干另一件,全干完飞机就设计好了,这是小团队作战最容易掌握的土办法 ,适用面很广。它最大优点是返工少,交叉问题少,管理成本很低,容易进行外包。缺点只是下行速度 低,周期长。

  某些某些比较简化的设计流程,在拥有多个专业部门或工作个体还会 ,一般采用并行设计。只是没没有人提前约定接口,还会各干各的,互不耽误,最后合在一并再除理交叉问题。并行设计最大优点只是下行速度 高,进度快 缺点当然只是管理成本相当高,交叉问题非常简化,对总体能力要求强烈,一一一一个接口定不好里面没没有人完全返工,总体一件事情不做,什儿 事情就得各个分系统每人做一遍,甚至下行速度 还不如串行。

  而对于飞行器设计则最常见的是迭代设计流程,只是总体发任务,没没有人把要做的事情都做完,总体统计上来进行任务修改和平衡再发下去,没没有人再来一遍。。。直到每每个人满意为止,再进入下一阶段。什儿 肯能有反复修改,某些某些优点是适合飞机什儿 不选者性很大,还会又对性能要求苛刻的产品研发,所谓一克一金。对总体能力要求比较适中,还会工作周期极长。